Blobs
© J.Siquier
También conocidos como metabolas o metaballs, se pueden generar de forma automática mediante plugins (MetaReyes o Clay Studio) pero no está de mas saber hacerlos "a mano". Nos pueden servir para hacer salpicaduras de fluidos, ormamentos y seres sencillos entre otras cosas.
Para este ejemplo partimos de una geoesfera.  
La clonamos y escalamos o bien hacemos otra.  
Las unimos mediante una operación booleana de unión.  
Añadimos un modificador "Relax" con Relax Value=1 y 3 iteractions
Y otro modificador "Mesh Smoth" NURMS con una "iteraction"
Con lo que obtenemos nuestro "Blob"  
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