Dispersión
© J.Siquier
La luz tiñe los objetos transparentes con unos bonitos reflejos multicolor, algunos sistemas de render como Brazil r/s. consiguen este efecto con solo pulsar un botón pero, también se puede obtener con el scanline de MAX y un poco de Photoshop.

1_ Hacemos una escena nueva con un suelo, un objeto, una luz con sombra raytrace y una cámara.

2- Aplicamos un material raytrace al objeto, aumentamos la transparencia y ponemos el valor de Índice de refracción en 1,5

3- Tiramos el render y salvamos nuestra imagen con el nombre "rojo.jpg"

4- Aumentamos el Indice de refracción a 1,55

5- Tiramos otro render salvando como "verde.jpg"

6- Aumentamos el Indice de refracción a 1,6

7- Otro render mas y salvamos como "azul.jpg"


8- Nos vamos a Photoshop, cargamos las tres imágenes y las convertimos a escala de grises.
9- En la paleta canales pulsamos el menú de paleta y después en "combinar canales", elegimos modo RGB y 3 canales.
10- En el siguiente diálogo tan solo especificamos la imagen adecuada para cada canal.
Y aparece nuestro render con la dispersión cromática.
Volver atrás