Imágenes estéreoscópicas
© J.Siquier
Nuestro cerebro hace un rápido cálculo para determinar a que distancia está de nosotros un objeto, lo hace midiendo las distancias de las formas que capta el ojo izquierdo en relación con las que capta el ojo derecho, así pues podemos decir de modo sencillo que vemos en 3D gracias a que cada ojo ve distancias distintas.
Hay muchos sistemas que consiguen engañar al cerebro mostrando al ojo izquierdo lo que debe ver ese ojo y filtrando lo que debe ver el otro ojo consiguiendo esa ilusión de tridimensionalidad, uno de los mas populares es el de las gafas rojo-azul.
Se trata de que el ojo izquierdo solo vea la parte de la imagen correspondiente a ese ojo y no la otra, para ello ponemos un filtro rojo que impedirá que veamos los trazos rojos con ese ojo, (intenta ver un trazo rojo en un papel con una lente roja) mostrándonos, sin embargo los trazos azules.
A instancias de algunos amigos voy a explicar como se hacen esas imágenes estereoscópicas. Vamos a usar Photoshop aunque hay algunos programas que hacen lo mismo de forma automática como el StereoMaker pero lo interesante es, como siempre, saber hacer las cosas, no hacerlas deprisa.
EN 3D Studio MAX:

- Hacemos una escena nueva con un suelo, algunos objetos y una cámara.
- Tiramos un render de la vista de esa cámara y lo salvamos como "Izq"
- Movemos la cámara en la vista "Top" hacia la derecha, una distancia equivalente a la distancia entre ojos de una persona.

- Hacemos dos renders, uno llamado "der" y otro llamado "der2"
- Estas son las imágenes que obtenemos
EN PHOTOSHOP

:- Seleccionamos la imagen "Izq", nos vamos a la paleta "canales", pulsamos la flecha pequeñita de arriba a la derecha y en el menú emergente pulsamos"Dividir canales", dividimos los canales y de las 3 imágenes que obtenemos borramos las llamadas "izq_g" y "Izq_b"
- Seleccionamos la imagen "der" dividimos canales y borramos "der_r" y "der_b"
- Seleccionamos la imagen "der2" dividimos y borramos "der2_r" y "der2_g"
- De esta forma obtenemos 3 imágenes en escala de grises
- Seleccionamos una las imágenes mencionadas y pulsamos "combinar canales" en la paleta "Canales" elegimos modo RGB
- Ahora ponemos en cada casilla su imagen correspondiente
- Y por fin, la imagen estereoscópica
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